九遁法阵作为大掌门2中提升战力的核心玩法,其关键在于奇石的选择与搭配。系统要求玩家在达到65级后解锁该功能,通过破阵获取蕴含星宿之力的各色奇石,这些奇石具有固定的天地人三才属性,需按对应位置摆放于法阵中。奇石分为攻击型、防御型与平衡型三大类,具体选择需结合弟子阵容与战斗策略,攻击型侧重提升输出但会降低生存能力,防御型增强抗击打能力而削弱伤害,平衡型则兼顾攻防属性。
基础奇石获取途径主要依赖奇门八卦玩法。破阵过程中收取的八门星数达到双九之数时,可开启宝藏获得绿色、紫色乃至橙色品质的奇石。前期绿色破招与招架类奇石需保留,后期因橙色遁甲符稀缺,需优先用于增伤与减伤属性灌注。遁甲符作为激活法阵的关键道具,可通过破阵感悟积累获得,其灌注规律存在特定算法,最高加成为12%,但普通玩家通常仅能获得4%-8%加成的符咒。
属性搭配需遵循双增减原则,即优先确保两条增伤与两条减伤属性。二级属性选择上,闪避石对低战力挑战高难度副本具有战略价值,尤其在对抗天机阁等NPC时,2.2万以上闪避值可有效规避伤害。招架属性则需控制在1000以下以避免触发招架判定,确保闪避机制完全生效。精炼帽子、觉醒装备以及宠兽特性可额外提供2500左右闪避值,需与奇石属性形成互补。
当法阵中所有奇石达到指定等级时,会激活全队共享的属性加成,包括但不限于攻击、防御、气血等基础数值提升。九遁法阵属性对所有上阵弟子生效,因此需统筹考虑队伍整体需求。紫色玉佩洗炼出的五条闪避属性可作为补充手段,但受玄天石数量限制,通常仅能培养两个闪避玉佩,建议分配给掌门与核心弟子。
该系统的深度体现在天地人三才属性的相互制约。每枚奇石的属性位置不可更改,需严格对应法阵中的天、地、人三才位。玩家需通过反复调整找到最优排列组合,同时兼顾遁甲符的灌注方向。随着版本更新,后期可能加入更复杂的奇石类型与灌注规则,但当前版本的核心思路仍是围绕增伤减伤与闪避属性展开构建,这种设计既保留了策略深度,又避免了过度复杂的操作负担。