迁城需要消耗500金铢,这是固定费用,无论主城还是分城都一样。除了金铢,还需要满足其他条件才能操作,比如占领11块无建筑的相邻领地、名声值达到5000、部队处于待命状态等。如果金铢不足,可以通过完成任务或充值获取,但要注意迁城有72小时冷却时间,频繁操作会浪费资源。

迁城费用虽然固定,但前期准备可能消耗额外资源。比如占领11块地需要体力,如果目标地有守军还得派兵攻打。迁城后原有领地会变为中立状态,之前投入的建筑资源无法回收,相当于间接成本。分城迁城还需确保中心地块是6级及以上,否则无法操作,这可能导致你需要额外时间打高级地。

迁城费用不包含木材、铁矿等常规资源,但要注意城内不能有正在升级的建筑,否则无法操作。如果急着迁城,可能需要用金铢加速建筑完成,这又是一笔潜在开销。被俘虏时无法迁城,想解除俘虏状态可能需要交赎金,具体数额取决于对手设定,这也算迁城的隐性成本。

如果选在资源丰富区域,能更快回本;选在盟友附近则能减少防御压力,节省后期修补城防的费用。相反,选在敌对势力密集区可能频繁被攻击,额外消耗资源征兵或修复城防。土匪玩家迁城更简单,只需消耗10万资源,但每次搭地迁城会消耗各十万木材、铁矿等基础资源。

冷却时间、领地重置、防御压力都是隐藏成本,规划好再行动才能避免浪费。如果只是轻微位置调整,不如等赛季重置或盟友支援,比硬性迁城更划算。




