完成主线任务后,游戏的核心玩法会从剧情推进转向更注重技巧与资源积累的挑战性内容。玩家可以优先考虑提升角色强度,通过刷取高难度副本或参与限时活动获取稀有装备和材料。血宫模式是后期主要挑战之一,共有101层,层数提升难度会显著增加,系统会根据通关层数定期发放排名奖励。这种模式对操作精度和装备配置要求较高,适合用来检验连招熟练度与战斗策略的合理性。
若追求角色养成深度,可以专注于武器突破和恶魔之书系统的强化。武器突破需要分解低阶装备获取材料,而高阶武器的精炼能解锁额外属性加成。恶魔之书则通过镶嵌符文和封面特性调整来提供百分比增益,符文主要通过日常任务和商店兑换获取。建议优先将资源集中在主力角色的核心武器上,避免分散消耗导致养成效率降低。
多人协作玩法也是后期重要组成部分,例如三人组队的血色盛宴BOSS战。此类玩法通常有固定开放时段,需要玩家配合角色特性与技能衔接,例如远程输出与近战控制的搭配。参与联机内容不仅能获取专属奖励,还能通过观察其他玩家的操作学习高阶技巧。部分隐藏关卡需要特定条件触发,探索地图中的交互元素或完成支线任务可能解锁新的挑战场景。
对于偏好竞技的玩家,可以研究不同角色的连招机制并优化输出循环。例如蕾蒂的空中连击流需要精确控制攻击次数以避免提前落地,而地面连击则依赖技能取消和后摇规避。练习模式能帮助熟悉敌人行为模式,尤其是BOSS的招式前摇与弱点判定。积累这些经验后,可尝试挑战更高难度的周目剧情,敌人属性会大幅提升,但通关收益也更丰厚。
定期参与游戏内周期性活动如巅峰试炼或限时副本,能稳定获取养成资源。若暂时无明确目标,可专注于完成成就系统中的收集类任务,例如全武器解锁或特定连击数达成。这类内容虽不直接影响战力,但能提供长期游玩动力并解锁特殊称号等纪念性奖励。
任务完结后的玩法侧重个人偏好,无论是追求极限操作、深度养成还是社交协作,游戏均提供了相应内容支撑。合理规划资源投入与时间分配,能持续获得新鲜体验。