在对抗遗迹猎者时,关键在于利用地形和角色特性规避其控制技能。遗迹猎者的攻击模式主要包括单次劈砍、连续旋风斩、蓄力冲刺以及空中轰炸,这些攻击均带有击飞或硬直效果。建议保持中距离作战,避免贴脸输出,同时优先使用弓箭手法器角色进行远程打击,减少被近战控制的概率。侧向冲刺闪避是应对劈砍和旋风斩的有效手段,需注意其地面碰撞体积,不可盲目向前冲刺。

当遗迹猎者升空进入轰炸模式时,其核心弱点会暴露,需迅速切换弓箭手瞄准射击核心,可使其瘫痪坠落。轰炸阶段地面会显示攻击范围标识,提前预判走位可规避伤害。若距离过近,遗迹猎者会切换为机枪扫射,应保持移动并寻找掩体。高度差是触发其轰炸模式的条件之一,可利用岩属性创造物人为制造地形差,但需确保团队中有弓箭手能及时击落目标。

队伍配置方面,不推荐使用重剑角色硬拼,因遗迹猎者物理抗性较高。元素反应队伍更具优势,尤其是雷水感电组合能快速削减其血量。岩属性角色可提供护盾保护,降低被控制的风险。治疗角色需注意站位,避免因治疗动作被范围攻击波及。若被迫近身,需预留冲刺体力应对蓄力冲刺,该技能伤害极高且附带强力击飞。

残血阶段遗迹猎者可能频繁进入轰炸模式,应保留爆发技能,在其瘫痪时集中输出。战斗时间超过1分钟会强制触发轰炸,因此需合理规划输出节奏。若出现高度判断失误,可立即使用风场类技能升空调整位置。注意其残血阶段行为存在不确定性,建议始终保持至少一名弓箭手在场应对突发情况。通过精准的弱点打击和走位规避,可显著降低被控制的概率。




